■【開發技術力說明】■

 

劉昭毅所開發的每一款遊戲,每一個技術,都是一步一腳印的開發出來,

無使用任何外購引擎或技術. ( 微軟提供之 Windows作業系統與微軟提供之 DirectX系統除外 )

自從 1987 年完成第一款遊戲上市到現在累積近 32 年的遊戲製作經驗


橫跨APPLEII , PC-DOSV, PC-WINDOWS, 手機平台


【技術力展示: 3D虛擬實境 成像技術】

 

自行開發之3D成像技術 (100%自主研發而成)

包含奇幻風格,可愛風格,全3D畫面,2D/3D切換整合。


【技術力展示: 粒子模擬系統】

 

自行開發之粒子模擬系統,可模擬出真實感覺的粒子特效與動作軌跡,

可呈現各種火焰、光炫等特效效果.並可營造逼真的大氣模擬系統,光影系統,

使遊戲畫面忠實呈現出各種天氣效果 (如:陰天,風沙,起霧,雨天,下雪..等等效果)

 


【技術力展示: 角色成像系統】

 

同一畫面可同時容納 1000 名玩家角色

在2004年份之筆記型電腦亦可以不LAG進行遊戲

 

 


【技術力展示: 20年經驗累積之萬人伺服器開發技術】

 

劉昭毅已完成 6 款 3D萬人線上遊戲於中、台、日各國上市營運

最高同時在線人數達 1.5 萬人 – 中國大陸杭州之 數碼精靈Online 公測成績

在台灣營運達到全國人氣排名第 2 名

在日本達到零缺點之公測佳績

( 於公測起 2個月內 伺服器無異常,無回碩,無斷線,無無預警中止服務)

 

 


 

 


本網站中所有形式之資料除特別標明之外其著作權均為本網頁作者所有
嚴禁任何形式的未通知轉載、轉錄、修改、以及商業行為